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| Robótica e Educação Tecnológica |
É um projeto pedagógico que visa trabalhar em nossas crianças o pensamento lógico, a consciência científica e o interesse em pesquisa através do desenvolvimento da criatividade e da imaginação.
É um programa de modernização que inclui a incorporação de componentes lúdicos na aprendizagem, construção do conhecimento através da experiência, orientação para a solução de problemas, pedagogia baseada em projetos, trabalho em grupo e integração do conhecimento.
O objetivo primordial é introduzir conhecimentos científicos e tecnológicos desde o início da educação escolar, mantendo uma linha de progressão até o ensino médio. Nossa escola é uma das primeiras instituições a participar desse projeto que é pioneiro no Brasil.
A Educação Tecnológica se move em torno de duas grandes áreas: a informática e o desenvolvimento tecnológico, ou seja, o ensinar a projetar, construir e aplicar tecnologias em diversos campos do conhecimento, na solução de problemas usando o computador como componente do processo.
Nas séries iniciais, o projeto é composto de 3 etapas:
Exploração: A fase de exploração é a introdução a um novo conceito, como por exemplo o de alavancas. Nela, os alunos construirão modelos desenvolvendo seu conhecimento.
Investigação: A investigação é a fase de ligação com as coisas que estão ao nosso redor. Nela, os alunos constroem e operam modelos em escala menor, simulando máquinas e sistemas do mundo real e praticando o que aprenderam.
Solução de Problemas: A fase de Solução de Problemas é o ponto culminante do processo, onde os alunos colocarão à prova seus conhecimentos e habilidades, desenvolvendo o espírito crítico e criativo.
Através também do uso de softwares específicos os alunos projetam virtualmente os protótipos dos modelos que foram criados por eles.
Para os alunos de 6ª ao 9ª ano já se inicia a Robótica Pedagógica onde exploramos o trabalho com projetos na construção do conhecimento, através de um currículo especial que relaciona os conceitos tecnológicos com a vida real.
Utilizando o Robolab da Lego Mindstorms os alunos constroem sua invenção, depois criam um programa no computador, transferem o programa para a central de controle do robô através de um transmissor especial infravermelho e movimentam o robô de acordo com a programação feita.
As possibilidades de criação são ilimitadas e utilizam tecnologia de ponta com os sensores de luz, temperatura, movimento, capacitores e placas de energia solar.
Esse trabalho além de preparar os alunos para a vida e para desempenhar funções numa sociedade cada vez mais tecnológica, desenvolve aspectos fundamentais na formação da personalidade como respeito e responsabilidade.
Através de uma organização elaborada onde cada aluno desempenha uma função específica dentro do grupo (normalmente 4 integrantes) estimulamos a parceria, o companheirismo e o saber trabalhar em equipe.
A Educação Tecnológica e a Robótica Pedagógica propiciam a integração entre o desenvolvimento científico e humano, sendo um valioso instrumento educacional.
O projeto é feito em parceria com a Edacom, que é a representante da Legodacta no Brasil.
(www.edacom.com.br) |
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